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Aparelho de musculação de inteligência: O jogo verbal mais perfeito

Inteligência de discurso

As estimativas em línguas que possuíram a pessoa as suas capacidades de línguas estrangeiras - exprimem este tipo da inteligência. Os testes psicológicos, e também os testes do cheque de capacidades mentais, se baseiam com a inteligência de discurso. Se for pesado à pessoa para fazer desenhos de discurso, lendo preocupações - os testes psicológicos dele não são exatos. Afortunadamente, a inteligência de discurso pode desenvolver-se, haveria um desejo.

Com que mais pessoas trabalham no léxico, especialmente o seu cérebro é capaz para perceber conceitos difíceis. O pensamento lógico é uma capacidade de entender palavras, o que significam e como têm jeito um para outro.

Quebra-cabeças de palavras cruzadas

Porque este jogo atrai um grande número de pessoas nos países diferentes? Muitos apresentam-se como meios para a remoção de stress, na forma da terapia que se acalma. Pessoas idosas de manutenção de atividade intelectual. A cerebração promove o fendimento de célula de um cérebro, devido ao crescimento de novas células de um cérebro. Se alternar a cerebração e moderar atividades físicas, então a preservação de um organismo da pessoa idosa em uma boa forma vai se fornecer. Os jovens envolvem-se no treinamento da inteligência no modo de resolver de quebra-cabeças de palavras cruzadas. Na ocupação por quebra-cabeças de palavras cruzadas de 5 para 25 minutos no dia a inteligência realmente aumenta.

A solução de quebra-cabeças de palavras cruzadas, é o lazer agradável e útil. É possível dizer de quebra-cabeças de palavras cruzadas que é o jogo "dois em um": combina-se agradável com o útil!

Aparelho de musculação de inteligência

Toda a variedade de jogos verbais é o derivado de quebra-cabeças de palavras cruzadas. Quebra-cabeças de palavras cruzadas - o jogo verbal mais perfeito.

A diferença principal do Aparelho de musculação da inteligência de quebra-cabeças de palavras cruzadas tradicionais que no programa não só os substantivos, mas também os adjetivos, os verbos e outras categorias gramaticais se usam. Como o banco de dados milhares de artigos especialmente selecionados e processados de vários dicionários explicativos usam-se. Permite treinar mais efetivamente a inteligência, estendendo a base de palavras. Importante não só para entender valores de objetos e alguns conceitos, mas também ser capaz de uni-los competentemente entre eles que é mais exato ser capaz de exprimir os pensamentos.

Em média a pessoa é capaz para entender: 3 000 - 5.000 palavras. Já que a criação de uma quebra-cabeça de palavras cruzadas todas as palavras possíveis se usa. O programa ordena-se completamente a constantemente para aprender e lembrar-se de novas palavras. As palavras que já são bem familiares não encontrarão. Há uma oportunidade de controlar o desenvolvimento do léxico.

O programa lembra para dar ao desenvolvimento da inteligência cada dia pelo menos durante 15 minutos, por meio disso constantemente estimulando um cérebro. O treinamento regular é extremamente importante.

Colocações

As quebra-cabeças de palavras cruzadas têm vários níveis da complexidade. É possível escolher uma forma de quebra-cabeça de palavras cruzadas (grande ou pequeno). Dependendo da forma escolhida também mais de 30 se usarão de 12 palavras (para uma pequena forma) (para o grande). Também há uma possibilidade da escolha do dicionário da criação de uma quebra-cabeça de palavras cruzadas.

Estatística, analytics

O programa conduz a estatística em uma seção em dicionários. Há uma oportunidade de receber vários relatórios e horários na história dos jogos mantidos. Então por exemplo é possível a listas de verificação das palavras adivinhadas ou as respostas incorretas, o tempo passado geral, o total das palavras usadas, e também estatística das respostas adivinhadas e incorretas.

Seleção de palavras

No programa uma grande variedade de formas de quebra-cabeças de palavras cruzadas põe-se. Quando encher uma forma com palavras grupo de fatores se considera. O algoritmo cumpre de tal modo que emite a nova palavra ou não adivinhado antes. Assim a mera verbosidade nunca se repete.

Processo de jogo

A grade de uma quebra-cabeça de palavras cruzadas é possível como distanciar e trazer mais perto. A lista completa de perguntas sempre perto à mão (sempre pode ver-se). A grade de uma quebra-cabeça de palavras cruzadas pode trazer-se mais perto, distanciar-se. É possível resolver uma quebra-cabeça de palavras cruzadas sem restrições a tempo. A aplicação pode fechar/reduzir-se e continuar-se em qualquer momento conveniente para você. As notificações trabalham com o intervalo de tempo de jogo. O apêndice notifica não palavras concluídas na quebra-cabeça de palavras cruzadas começada.

FAQ

  • Das Wort von 10 Buchstaben

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    kam klar, ist klargekommen; (mit jemandem / etwas) ... gespr; mit jemandem / etwas keine Probleme haben, etwas gut bewältigen können zurechtkommen.

  • Das Wort von 8 Buchstaben

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    etwas ... etwas in eine andere Richtung biegen krümmen: einen Finger nach hinten ... etwas ... gespr; etwas durch geschicktes Verhalten verhindern: Wir konnten die Durchführung des Plans nicht mehr ...; (ist) jemand / etwas biegt ab jemand ändert (im Straßenverkehr) die Richtung, eine Straße ändert die Richtung

  • Das Wort von 7 Buchstaben

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    die; -, -n; eine Blume mit großen, leuchtend roten oder rosaroten Blüten, mit der man besonders Balkons schmückt

  • Das Wort von 11 Buchstaben

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    (ist) gespr; von einem Ort zum anderen ziehen und nirgends lange bleiben: in der Welt ...

  • Das Wort von 6 Buchstaben

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    ein relativ großes, süßes Gebäck

  • Das Wort von 10 Buchstaben

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    das; ein Haus (meist für eine Familie) in einer Reihe von (gleichen) aneinander gebauten Häusern Einfamilienhaus, Doppelhaus(hälfte)

  • Das Wort von 8 Buchstaben

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    der; -s, -; gespr; ein Film oder ein Buch mit brutalem, schockierendem Inhalt

  • Das Wort von 7 Buchstaben

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    alle Mittel und Methoden, mit denen der Mensch die Kräfte der Natur und die Erkenntnisse der Naturwissenschaften für sich praktisch (aus)nutzt

  • Das Wort von 6 Buchstaben

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    der; meist in (von jemandem) nur ... ernten geschr; für seine Hilfe o.Ä. nicht den erwarteten Dank bekommen ID ... ist der Welt(en) Lohn wenn man hilft oder etwas Gutes tut, wird das oft nicht anerkannt

  • Das Wort von 5 Buchstaben

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    meist ohne Artikel; ein System, mit dem man einen Film auf ein (Magnet)Band aufnimmt. Das Band wird auf einem Gerät (...rekorder) abgespielt, das am Fernsehgerät angeschlossen ist

  • Das Wort von 10 Buchstaben

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    (hat) etwas ... so tun, als ob es etwas nicht gäbe

  • Das Wort von 8 Buchstaben

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    eine lange, grüne Frucht, ähnlich wie eine Gurke, die man als Gemüse isst Abbildung unter

  • Das Wort von 12 Buchstaben

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    etwas (durch etwas) ... etwas durch Worte oder Taten zum Ausdruck bringen

  • Das Wort von 14 Buchstaben

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    der / die; -n, -n; jemand, dem man ein Bein oder beide Beine amputiert hat

  • Das Wort von 4 Buchstaben

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    die; -, -s; Kollekt; eine Gruppe von Personen, die gemeinsam meist in einem Flugzeug arbeiten Mannschaft

  • Das Wort von 4 Buchstaben

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    Präp; mit Gen / Dat; verwendet, um den Grund für etwas meist Positives einzuleiten aufgrund: Sie konnte das Problem ... ihrer Erfahrung lösen

  • Das Wort von 4 Buchstaben

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    der; -s; nur Sg; eine große innere Kraft oder Begeisterung, die jemanden zum Handeln treibt

  • Das Wort von 10 Buchstaben

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    der; Admin geschr; eine Summe Geld, die (beim Abrechnen) in der Kasse fehlt Defizit: In der Kasse ist ein ... von hundert Mark

  • Das Wort von 8 Buchstaben

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    eine Maßnahme als Reaktion auf eine (vorhergehende) Maßnahme meist seines politischen Gegners

  • Das Wort von 9 Buchstaben

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    etwas ... ein Werkzeug nehmen und richtig (sachgerecht) anwenden mit etwas umgehen

  • Das Wort von 5 Buchstaben

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    die; -, -en; ein leichtes, schnelles Schiff mit Segeln oder Motor, das man zum Sport oder Vergnügen benutzt

  • Das Wort von 6 Buchstaben

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    Adj; (von Frauen) mit einem Verhalten, das auf spielerische Weise zum Ziel hat, auf einen Mann attraktiv zu wirken: die Augen ... niederschlagen